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真六武衆(真シエン型)

強烈に壊れている六武のデッキです。

先行取られると普通のデッキでは

負けフラグがたつほど強烈ですね。

真シエン型が一番強いと個人的には思います。

真シエンを処理するのにカードを2枚以上使うと

思われるのでディスアドが発生しにくいです。

ではデッキレシピ

(モンスター)14枚
 六武衆の影武者×3
 真六武衆ーカゲキ×3
 六武衆の御霊代×1
 六武衆の露払い×1
 真六武衆ーキザン×3
 六武衆の師範×3

( 魔法 )16枚
 増援×1
 紫煙の狼煙×3
 六武の門×3
 六武衆の結束×3
 死者蘇生×1
 六武衆の理×1
 ブラックホール×1
 ハリケーン×1
 サイクロン×2

( 罠 )10枚
 奈落の落とし穴×2
 聖なるバリアーミラーフォースー×1
 砂塵の大竜巻×1
 六尺瓊勾玉×3
 神の警告×2
 神の宣告×1

(エクストラ)
 真六武衆ーシエン×2
 ナチュル・ビースト×1
 ナチュル・パルキオン×2
 ナチュル・ランドオルス×1
 その他

説明は不要ですよね。

真シエンとランドオルスが並ぶとほぼ詰み。
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コメント

非公開コメント

俺はシナイミズホ型が最強だと思ってる
…シエンが高くて買えないだけだが
でもシナイミズホも門絡めたループで全体除去しつつ無限パンプアップできるしね

ブラックホールやハリケーンのところをもう少しカウンター系にするってのはどうなんでしょうか?
その辺で除去するよりはシエンなり門なりを守る方が重要な気もしますが…
使ってないので実際の回りはわかりませんけど

連コメ失礼;

Wikiとかには師範は3確定の必須とか書いてますけど、自分は2くらいが丁度いいんじゃないかと考えています
門でのサーチが可能になり
他の六武も充実した上に、
師範は1枚しか存在できない
初手で師範は複数いるのに他の六武がいないので呼べない…とか
それはどうなんでしょう?
デッキ研究家としての意見が欲しいです

No title

ブラホは腐るとき(特に自先行シエン時)もあるのですが
同系や高打点モンおよび裏モンを処理できるので入れています。
相手の真シエンに消させる魔法としても優秀です。

ハリケはやっぱりバックが怖いからですね。
ここは砂塵やスタンに変えてもいいかなと思っています。

師範の3枚確定は昔の話ですね。
サーチカードが大幅に増えた今となっては
おそらく2枚安定だと思われます。

ただ3枚だと真シエンと強力なロックを形成する
ランドオルスをシンクロしやすいので自分は3枚入れました。
あとは光デュアルへの最終兵器ディサイシブも出しやすいです。

あとは面倒な月の書対策。
カゲキ+影武者での真シエンを影武者に月で止められると
カゲキの攻撃力が200となり死霊に食われます。

ハンデスで蘇生抜かれたりサーチしたカード抜かれると
発狂したくなるのでカゲキの攻撃力1700を維持するためにも
引きやすいように師範を3枚入れてあります。
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愛されし者

Author:愛されし者
遊戯王のデッキ紹介や

カード考察を

やっていこうと思っています。

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