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アーカナイトビート

単体でアドバンテージを取れるカードは強い。

遊戯王ではあまりそういったカードはありません。

良くて1:1交換のカードがほとんどです。

そこでコンボや戦闘でアド取っていくわけですが

アーカナイトマジシャンは単体でアドが取れます。

これを利用した魔法カウンターのデッキです。

以下デッキレシピ

(モンスター)20枚
 見習いの魔術師×3
 マジカルフィシアリスト×2
 ナイトエンド・ソーサラー×1
 ジャンクシンクロン×3
 マジカル・コンダクター×3
 魔導戦士ブレイカー×3
 太陽の神官×3
 魔法の操り人形×2

( 魔法 )17枚
 増援×1
 魔力掌握×3
 テラフォーミング×2
 魔法都市エンディミオン×3
 簡易融合×3
 洗脳ブレインコントロール×1
 サイクロン×1
 大嵐×1
 ディメンション・マジック×1
 貪欲な壺×1

( 罠 )4枚
 リビングデットの呼び声×1
 マジシャンズ・サークル×3

(エクストラ)
 カオスウィザード×1
 音楽家の帝王×2
 AOJカタストル×1
 ヘルテンペスター×2
 氷結界の龍ブリューナク×1
 ゴヨウガーディアン×1
 アーカナイトマジシャン×3
 エンシェント・ホーリー・ワイバーン×1
 ギガンテックファイター×1
 ミストウォーム×1
 氷結界の龍トリシューラ×1

ブラックローズ不採用の理由はスタロが怖いのと

スペースが無かったからです。

アーカナイトはやっぱり3枚いるので。

マジカルフィアリストをナイトエンド・ソーサラーより

優先している理由はワイバーンを使えるようにするため。

まあ無いよりはまし程度の効果もありますしね。

マジカルコンダクターがこのデッキのキーです。

マジカルコンダクターとアーカナイトの相性は異常。

魔力掌握は0:3交換すら可能にする鬼畜カード化します。

次のターンに何も出来なければまた魔力掌握で^^

マジカルコンダクターが場に存在し

マジカルフィアリストが落ちているときに

ジャンクシンクロンと簡易融合が手札にあると

相手フィールドを6枚破壊する事が出来ます(笑

1枚づつ破壊するためスタロも怖くありません。

ブレイカーとエンディミオンでフィールドの

魔法と罠は割れるので弾圧にも強め。

アーカナイトマジシャンの除去力を存分に堪能して

いただけたら幸いです(笑
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遊戯王のデッキ紹介や

カード考察を

やっていこうと思っています。

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