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流星龍のジレンマ

今日は流星龍を試してましたがかなり難しいです。

流星龍をすばやく出す事と1つ目の効果を活かす事が

目標ですが両立があまりに難しすぎます。

あとは伏せカード対策。

流星龍を出しやすくしたり攻撃を通そうと

すればするほど攻撃回数が減り

効果を活かそうとすれば流星龍が出にくく

次元幽閉で飛んでいきやすくなります。

今はデッキ構築をかなり練り直しています。

目標はやはり3回以上の連続攻撃が期待できて

すばやく流星龍を出す事。

もうしばらくは流星龍のために時間を費やす事になりそうです。

すでに没になったデッキは3個です。

1個目 流星龍は出るが効果を活かせれなかったため没

2個目 チューナー18枚の壊れ構築。安定性が低すぎるため没

3個目 アーカナイトなどもシンクロしやすくし攻撃も通しやすく
    していい線はいっていたが殴れて3回だったため没

今は3個目を軸に改良中。

今週末には仮のデッキは完成させたいですね。
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遊戯王のデッキ紹介や

カード考察を

やっていこうと思っています。

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