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TGゼンマイ

つき:公開し忘れてましたw

新カードがヤバイ。

効果はwikiを参照してね。

TGと組めばナチュルシンクロを出せて

ランク3も出しやすくなると思った。

ただネズミドッグでゼンマイティ×3+ソルジャーを作ったときに

ワーウルフ出しても総打点7900なのがものすごくおしいね。

巻きすぎた発条+ワーウルフから召喚権未使用で

ゼンマイティ×3+アシッドの7500打点作れるのはいいですけどね。

まぁトライデントからネズミ出せば総打点8500なので

ワンキルするならこっちなんですけど。

ではデッキレシピ

(モンスター)21枚
 ゼンマイバット×1
 ゼンマイマイ×1
 ゼンマイニャンコ×1
 ゼンマイネズミ×3
 ゼンマイドッグ×2
 ゼンマイハンター×1
 ゼンマイマジシャン×2
 ゼンマイソルジャー×2
 トライデント・ウォーリアー×3
 TGストライカー×2
 TGワーウルフ×3

( 魔法 )11枚
 強欲で謙虚な壺×3
 増援×1
 ゼンマイマニュファクチャ×3
 死者蘇生×1
 巻きすぎた発条×2
 ブラック・ホール×1

( 罠 )8枚
 オーバー・レンチ×2
 激流葬×1
 奈落の落とし穴×2
 神の警告×2
 神の宣告×1

(エクストラ)
 ナチュル・ビースト×1
 ナチュル・パルキオン×1
 ナチュル・ランドオルス×1
 発条空母ゼンマイティ×3
 その他シンクロ、エクシーズ
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コメント

非公開コメント

No title

とにかくネズミがヤバいですね。
釣り上げ系モンスターは毎回悪い予感がしますね…
そっからのマイティでデッキからSSっていうのも優秀な動きだと思います!

ツアーガイドが居たらさらに壊れたデッキになるのでは…??

No title

>下心さん
まぁ連続使用できないように調整したつもりなんでしょうが
残念ながらゼンマイティいるというねw

しかもマニュファクチャあってサーチ余裕なので
ワンチャンワンキルの狙えるどころか
試合の流れで自然にワンキルいけるのが強い。

エメラルでデッキにモン戻せるから
一応止められてももう1度コンボ決められます。

ツアーガイドって何?ってくらい海外カードの知識は無いですw
まぁ出たら出たとき考えます。
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遊戯王のデッキ紹介や

カード考察を

やっていこうと思っています。

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